home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 1997 January / CHIP Turkiye Ocak 1997.iso / oyun / starcon / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1996-09-20  |  21KB  |  585 lines

  1. Star Control 3 Hyper Melee Demo README.TXT          September 20, 1996
  2.  
  3. **********************************
  4. *** Use the UP and DOWN arrow  ***
  5. *** keys to scroll this text   ***
  6. *** file and ESC key to return ***
  7. *** to the menu.               ***
  8. **********************************
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.           STAR CONTROL 3 (TM) Hyper Melee Demo README
  14.           -------------------------------------------
  15.  
  16. For instructions on how to play the Star Control 3, please 
  17. consult the MANUAL.TXT file. For more detailed technical help, 
  18. or information on installing and running Star Control 3, please 
  19. consult the HELP.ME file.
  20.  
  21. ----------------------------------------------------------------------
  22.                           TABLE OF CONTENTS
  23. ----------------------------------------------------------------------
  24.  
  25. I.    Introduction
  26. II.   Quick Start
  27. III.  Running Star Control 3
  28.    A. Installing The Game
  29.    B. Setting Up Sound
  30.    C. Running The Game
  31. IV.   Viewing the Manual
  32. V.    Hyper Melee Remote Play Notes
  33.    A. Network Games
  34.    B. Modem Games
  35.    C. Serial Games
  36.    D. Remote Play Tips
  37. VI.   Technical Tips
  38. VII.  Known Bugs
  39. VIII. Technical Support
  40. IX.   Legal Stuff
  41.  
  42.  
  43. ----------------------------------------------------------------------
  44.                           INTRODUCTION
  45. ----------------------------------------------------------------------
  46.  
  47. Accolade is pleased to present the STAR CONTROL 3 Hyper Melee 
  48. Demo.
  49.  
  50.  
  51. *What is STAR CONTROL?
  52.  
  53. STAR CONTROL is simply the coolest Space-Action-Adventure-Strategy 
  54. game ever made. Some time after the 20th Century, the vicious, 
  55. caterpillar-like Ur-Quan showed up in our solar system, and things 
  56. haven't been the same since.
  57.  
  58.  
  59. *Is there even more STAR CONTROL?
  60.  
  61. The full version of Star Control 3 is the greatest science fiction 
  62. action / adventure / strategy ever. The fabric of the universe is 
  63. crumbling and it's up to you to find the answer somewhere in the 
  64. unexplored reaches of the Kessarri Quadrant. You're in control of a 
  65. star fleet searching hundreds of planets. Your quest is to unravel 
  66. the secret to the universe's oldest and deadliest mystery.
  67.  
  68. If you haven't already got one, you can get ready to learn the rest of
  69. the STAR CONTROL story by running out to the store and buying your
  70. copy of Accolade's STAR CONTROL Collection available now at almost any
  71. computer store anywhere. STAR CONTROL Collection contains STAR CONTROL
  72. and STAR CONTROL II. STAR CONTROL Collection--it's value-priced and 
  73. wholesome!
  74.  
  75. While you are at the Mall, buy the STAR CONTROL novel, INTERBELLUM, 
  76. now available at finer book stores everywhere, or you can contact 
  77. Prima Publishing at 800-531-2343 to place an order.
  78.  
  79. Coming soon: the STAR CONTROL 3 Strategy Guide available from Prima
  80. Publishing. To order call 800-531-2343.
  81.  
  82. Haven't had enough STAR CONTROL? Check us out at our Web site:
  83. http://www.accolade.com/
  84.  
  85.  
  86. * What does this mean: <key>?
  87.  
  88. In this README file, there are numerous references to <key>. This
  89. means that in order to get a response from the computer, press the key
  90. on your keyboard listed in between the carets < >.
  91.  
  92.  
  93. ----------------------------------------------------------------------
  94.                          QUICK START
  95. ----------------------------------------------------------------------
  96.  
  97. Copy the SC3MELEE.EXE file to a SC3MELEE subdirectory on your 
  98. hard drive. Run the SC3MELEE program and then the SETSOUND 
  99. utility from the SC3MELEE subdirectory. Run the MELEE7 program 
  100. to play the game.
  101.  
  102. Once the game is up and running, you can delete the 
  103. SC3MELEE.EXE file to regain hard some space on your hard drive. 
  104. For more detailed instructions, check out the RUNNING STAR 
  105. CONTROL 3 section of the README.TXT file.
  106.  
  107. To get help on how to use the game, press F1 from the Hyper 
  108. Melee Configuration Screen. To find the name of an icon, hold 
  109. the pointer over it for a moment without pressing any buttons. 
  110. For more detailed instructions, check out the USING STAR 
  111. CONTROL 3 section of the MANUAL.TXT file. Have fun!
  112.  
  113.  
  114. ----------------------------------------------------------------------
  115.                       RUNNING STAR CONTROL 3
  116. ----------------------------------------------------------------------
  117.  
  118. INSTALLING THE GAME
  119. -------------------------------
  120.  
  121. Star Control 3 Hyper Melee Demo needs to be copied to your hard 
  122. drive, uncompressed, and configured to match your sound system 
  123. before you play the game. The most common configuration for 
  124. machines at the time of this document is one or two floppy drives, a 
  125. single hard drive, and a single CD-ROM drive, so that a reference to:
  126.  
  127. A: refers to the floppy drive that will boot your machine if a system 
  128.    disk is present in the drive when the machine is turned on
  129.  
  130. C: refers to your hard drive
  131.  
  132. D: refers to your CD-ROM drive
  133.  
  134. If the drive specifications are different on your machine, then use 
  135. the appropriate equivalent drive as necessary. If you are reading this
  136. thirty years in the future, and drive devices have been replaced by 
  137. magneto-neural interfaces, then we cannot help you.
  138.  
  139. From DOS:
  140.  
  141. Access your hard drive and create an SC3MELEE subdirectory.
  142.  
  143. Example: C:
  144.          MD \SC3MELEE
  145.  
  146. Access the directory where SC3MELEE.EXE file is located and 
  147. copy it to the SC3MELEE subdirectory.
  148.  
  149. Example: D:
  150.          COPY D:SC3MELEE.EXE C:\SC3MELEE
  151.  
  152. Once you have copied over the SC3MELEE.EXE file, you will need 
  153. 8 MB of free hard drive space to install the Hyper Melee Demo.
  154.  
  155. Access the SC3MELEE subdirectory on your hard drive and run the 
  156. SC3MELEE.EXE program.
  157.  
  158. Example: C:
  159.          CD \SC3MELEE
  160.          SC3MELEE
  161.  
  162. After SC3MELEE.EXE uncompresses the game on your hard drive, 
  163. run SETSOUND.EXE to configure your MIDI and Digital Sound 
  164. settings. If you have questions, check out the Setting Up Sound 
  165. section that follows.
  166.  
  167. Example: SETSOUND
  168.  
  169. Quit SETSOUND back to the operating system.
  170.  
  171. Once you have completed running SETSOUND, run the MELEE7.EXE 
  172. program to play the game.
  173.  
  174. Once the game is up and running, you can delete the 
  175. SC3MELEE.EXE file to regain hard drive space.
  176.  
  177.  
  178. From Windows 95:
  179.  
  180. Click on the My Computer icon. Right Click on your hard drive 
  181. in the drive list and choose New and then Folder. Name the 
  182. Folder SC3MELEE
  183.  
  184. Click on the drive and directory in the drive list where 
  185. SC3MELEE.EXE file is located. Right click on the SC3MELEE.EXE 
  186. file and choose Copy. Browse to the SC3MELEE folder on your 
  187. hard drive and choose that as the file's destination.
  188.  
  189. Once you have copied over the SC3MELEE.EXE file, you will need 
  190. 8 MB free to install the Hyper Melee Demo. Click on the hard 
  191. drive letter in the drive list and refer to the amount of 
  192. memory available at the bottom of the My Computer window.
  193.  
  194. Click to open the SC3MELEE subdirectory on your hard drive and 
  195. double click on SC3MELEE.EXE to run the program.
  196.  
  197. After SC3MELEE.EXE uncompresses the game on your hard drive, 
  198. click on SETSOUND.EXE to configure your MIDI and Digital Sound 
  199. settings. If you have questions, check out the Setting Up Sound 
  200. section that follows.
  201.  
  202. Quit SETSOUND to return to the operating system.
  203.  
  204. Once you have completed running SETSOUND, drag the MELEE7.EXE 
  205. program to the desktop to create a shortcut. Double click on 
  206. the MELEE7.EXE shortcut to play the game.
  207.  
  208. Once the game is up and running, you can delete the 
  209. SC3MELEE.EXE file to regain hard drive space. Right click on 
  210. the SC3MELEE.EXE file and choose Delete.
  211.  
  212.  
  213. SETTING UP SOUND
  214. -------------------------------
  215.  
  216. Use SETSOUND to install the correct sound and music drivers for 
  217. your system.
  218.  
  219. Using the arrow keys, move the highlight over the "Select and 
  220. configure MIDI music driver" option, then press <Enter>.
  221.  
  222. Using the arrow keys, move the highlight over the correct sound driver
  223. for your sound card, then press <Enter>.
  224.  
  225. Using the arrow keys, move the highlight over the "Attempt to 
  226. configure sound driver automatically" option, then press <Enter>.
  227.  
  228. If the sound driver does not configure automatically, you will have to
  229. return to this screen and choose the "Skip auto-detection and 
  230. configure sound driver manually" option.
  231.  
  232. Once you have returned to the main SETSOUND screen, using the arrow 
  233. keys, move the highlight over the "Select and configure digital audio 
  234. driver" option, then press <Enter>.
  235.  
  236. Using the arrow keys, move the highlight over the correct sound driver
  237. for your sound card, then press <Enter>.
  238.  
  239. Using the arrow keys, move the highlight over the "Attempt to 
  240. configure sound driver automatically" option, then press <Enter>.
  241.  
  242. If the sound driver does not configure automatically, you will have to
  243. return to this screen and choose the "Skip auto-detection and 
  244. configure sound driver manually" option.
  245.  
  246. When you are done and have returned to the main SETSOUND screen, using
  247. the arrow keys, move the highlight over the "Done" option, then press 
  248. <Enter>.
  249.  
  250. If you wish to change these options in the future, access the 
  251. SC3MELEE subdirectory and run SETSOUND again.
  252.  
  253.  
  254. RUNNING THE GAME
  255. -------------------------------
  256. From DOS:
  257.  
  258. Access the SC3MELEE subdirectory of your hard drive.
  259.  
  260. Example: C:\ <Enter>
  261.          CD SC3MELEE
  262.  
  263. (assuming you installed Star Control to the default directory)
  264.  
  265. Type: MELEE7 <Enter>
  266.  
  267.  
  268. From Windows 95:
  269.  
  270. Once Windows 95 has loaded, and is operating normally, double 
  271. click on the MELEE7.EXE shortcut to run the game. 
  272.  
  273. If you do not have a shortcut, click on the START icon from the 
  274. Windows 95 desktop and select 'Run' from the START menu. Select 
  275. 'Browse' and access the SC3MELEE subdirectory of the hard drive.
  276.  
  277. For example: C:\SC3MELEE
  278.  
  279. (assuming you installed Star Control 3 to the default 
  280. directory, and where C: is your hard drive).
  281.  
  282. Type: MELEE7 <Enter>
  283.  
  284.  
  285. NOTE: If you have problems getting Star Control 3 to run, please
  286. consult the HELP.ME file.
  287.  
  288.  
  289. ----------------------------------------------------------------------
  290.                      VIEWING THE MANUAL
  291. ----------------------------------------------------------------------
  292.  
  293. The MANUAL.TXT, README.TXT, and HELP.ME files are text files. 
  294. You can view them with the DOS EDIT program, or the Windows 95 
  295. NOTEPAD program. The printed and on-line manuals in the full 
  296. version of the game include additional information on the 
  297. various races and star ships in Star Control 3.
  298.  
  299.  
  300. ----------------------------------------------------------------------
  301.                   HYPER MELEE REMOTE PLAY NOTES
  302. ----------------------------------------------------------------------
  303.  
  304. NETWORK GAME NOTES:
  305. ------------------
  306. 1.  Both machines must be on the same IPX-compatible network in order
  307.     for a network game to work properly.
  308. 2.  It is not possible to manually choose a network node. The game
  309.     simply finds the first open node, then grabs the next Player who
  310.     tries to play a network game. So, if you set up a network game 
  311.     and are waiting for your friend Ernie to hook up, but Agnus 
  312.     (who also wants to play a network game) hooks up before Ernie, 
  313.     then you have to play with Agnus.
  314. 3.  If you are running IPX over an Ethernet network, are running
  315.     Windows(R) 95, and your mail service works, but you cannot setup a
  316.     network game, try going into Control Panels/Network/IPX/SPX
  317.     Compatible Protocols/Properties/Advanced and see if your frame
  318.     type is set to AUTO. If it is, try setting your Ethernet Frame
  319.     Values to match your opponent's (both with Ethernet 802.2 or both
  320.     with Ethernet 802.3).
  321.  
  322. MODEM GAME NOTES:
  323. ----------------
  324. 1.  Some modem compatibility problems depend on which modem
  325.     makes the call and which modem receives the call. If you have 
  326.     problems making a modem connection with another person's 
  327.     computer, try having the other person call you, 
  328.     instead of you calling them.
  329.  
  330. SERIAL GAME NOTES:
  331. -----------------
  332. 1.  If having cable troubles in Windows 95, click on the START 
  333.     icon in the lower left-hand corner of the screen, click on
  334.     SETTINGS, then go to the Control Panel, then open the SYSTEM icon.
  335.     Click on the DEVICE MANAGER tab. Under ports, make sure that you
  336.     can see that you have a COM 1 port and a COM 2 Port. Make sure
  337.     that neither have a conflict indicator (black exclamation mark in
  338.     a yellow circle). If you do have a conflict, you need to contact
  339.     your hardware vendor in order to correct this problem.
  340.  
  341. NOTE: certain cards conflict with COM ports (such as a network card
  342. set on IRQ 3 when your COM port 2 is also set on IRQ 3).
  343.  
  344.  
  345. REMOTE PLAY TIPS
  346. -----------------
  347. The following tips can make your remote play sessions play better.
  348.  
  349. 1.  Player 2 will always be the remote player on both machines.
  350. 2.  Do not press <Pause>.
  351. 3.  Do not try to start "Lightning Mode".
  352.  
  353. Make sure that both players in remote melee have the same sound and 
  354. music settings (both on, one on and one off, or both off) or the 
  355. game can become unstable.
  356.  
  357. Try having both users play the game from the overhead view (Press F5 
  358. to switch views). Not only can this improve your frame rate, but it is
  359. easier to aim!
  360.  
  361. If you have problems establishing a modem connection after using other
  362. communications software, try power cycling your modem to reset it to 
  363. its default settings. If you have an internal modem this may require 
  364. powering down your computer. Some communications programs can leave 
  365. your modem in a non-standard configuration which can interfere with 
  366. the game establishing a modem connection.
  367.  
  368. Try having both players click on the Fight icon at about the same
  369. time. Having one computer "on hold" for a long time, waiting for a 
  370. connection or a node, can reduce the chance of establishing a remote 
  371. connection.
  372.  
  373. In remote melee, the two users can occasionally go out of synch. The 
  374. game will try to recover by bringing the ships back into the melee. If
  375. this fails several times, both ships will be destroyed and both
  376. players pick new ships and go on. This can result from high network
  377. traffic, "dirty" phone lines, or an uncertain serial connection.
  378. If the game gets out of synch repeatedly, try exiting from the game,
  379. restarting and re-establishing communications.
  380.  
  381. Pressing the <Pause> or <Escape> key in remote melee may cause the 
  382. games to go out of synch.
  383.  
  384. Hitting the planet in remote melee may cause the games to go out of 
  385. synch. You should try not to hit the planet anyway!
  386.  
  387.  
  388. ----------------------------------------------------------------------
  389.                        TECHNICAL TIPS
  390. ----------------------------------------------------------------------
  391.  
  392. LOW FRAME RATE IN MELEE
  393. -----------------
  394. In melee, your frame rate depends upon the speed of your CPU and your 
  395. video card. If you are getting slow melee performance, try switching
  396. to the overhead view (press F5 to switch views in melee). This view 
  397. requires less processing and should have a higher frame rate on slow 
  398. systems.
  399.  
  400. JOYSTICKS
  401. -----------------
  402. If you find that Player 2's joystick is not as responsive as player 
  403. 1's, try turning off the music in melee. The music and sound controls 
  404. are in the Control screen of the adventure game. Under some 
  405. circumstances, this can improve the responsiveness of Player 2's 
  406. joystick.
  407.  
  408. If you are using 2 Gravis Game pads on a "Y" splitter, make sure both 
  409. pads are in 2 button mode. Otherwise, the pads will interfere with 
  410. each other.
  411.  
  412. SETTING SOUND VOLUME
  413. -----------------
  414. You can set the sound volume using the DOS or Windows 95 mixer 
  415. application that came with your sound card. You can also 
  416. permanently change the sound volume by editing the LEGEND.INI 
  417. file. The sound volume is controlled by the fifth and sixth 
  418. numbers in the line that reads:
  419.  
  420. CONFIG=1 1 1 1 127 127 127
  421.                 |   |
  422.                 |   -------Sound Effects Volume
  423.                 -----------Music Volume
  424.  
  425. You can view and edit the LEGEND.INI file from within the DOS 
  426. EDIT program, or the Windows 95 NOTEPAD program.
  427.  
  428. For Example: To slightly reduce the Sound Effects Volume and 
  429. drastically reduce the Music Volume, edit the CONFIG= line to 
  430. read:
  431.  
  432. CONFIG=1 1 1 1 32 100 127
  433.  
  434. You can turn off the sound and/or music completely by setting 
  435. either or both these values to 0.
  436.  
  437.  
  438. Hint Line
  439. -----------------
  440.  
  441. For Star Control 3 Hints & Tips, call Accolade Direct
  442.  
  443.      1-900-454-HINT
  444.  
  445. $.99/minute - If you are under 18 get your parents' permission 
  446. before making this call.
  447.  
  448.  
  449. ----------------------------------------------------------------------
  450.                            KNOWN BUGS
  451. ----------------------------------------------------------------------
  452.  
  453. On some keyboards, some key combinations cancel each other out. If 
  454. Player 1 and Player 2 key combinations are canceling each other 
  455. out, choose different key configurations.
  456.  
  457.  
  458. ----------------------------------------------------------------------
  459.                           TECHNICAL SUPPORT
  460. ----------------------------------------------------------------------
  461.  
  462. You can contact Accolade for technical support from the following
  463. places:
  464.  
  465. World Wide Web: http://www.accolade.com/
  466.  
  467. Internet:       techelp@accolade.com
  468.                 
  469. America Online: Keyword: Accolade
  470.  
  471. CompuServe:     Game Publishers A Forum (GO GAMAPUB)
  472.  
  473. Phone:          (408) 296-8400 (Monday-Friday, 8am-5pm Pacific)
  474.                   
  475. Fax:            (408) 246-0231
  476.  
  477. Mail:           Accolade Customer Support
  478.                 5300 Stevens Creek Boulevard, Suite 500
  479.                 San Jose, California 95129
  480.  
  481. For Star Control 3 Hints & Tips, call Accolade Direct
  482.  
  483.      1-900-454-HINT
  484.  
  485. $.99/minute - If you are under 18 get your parents permission 
  486. before making this call.
  487.  
  488.  
  489. If you are having problems with the game, we can best help you if:
  490. 1) You are at your computer when you call.
  491. 2) You have the following information handy:
  492.  
  493. Date and size of the game executable file (MELEE7.EXE)
  494. Your computer's brand and model
  495. Your computer's BIOS brand and version number
  496. Processor Type and Speed
  497. Total RAM installed in your computer
  498. Name and version number of your operating system
  499.  (such as MS-DOS or Windows 95)
  500. Name and version number of your memory manager
  501.  (such as QEMM, EMM386 or 386Max)
  502. CD-ROM brand and model name
  503. Video card brand and model name
  504. Mouse brand and version number of mouse driver
  505. Sound card brand and model name
  506. Contents of AUTOEXEC.BAT and CONFIG.SYS files
  507. At the DOS prompt (or if you're running Windows 95, select
  508.  "Run" from the Start menu), type "MEM /C [Enter]" and copy down 
  509.  the on-screen listing
  510.  
  511. When sending Tech support e-mail, cut and paste the following into 
  512.  your e-mail message and fill in the blanks:
  513.  
  514. Date:  
  515. Name:  
  516. Phone number:  
  517. E-mail address:
  518. Game Title:  
  519. Date and size of the game executable file (MELEE7.EXE)
  520. Your computer's brand and model:
  521. BIOS date:
  522. BIOS version:
  523. Processor type:  
  524. Processor speed:  
  525. Operating system: 
  526. Name and version number of your memory manager: 
  527. CD-ROM brand and model name: 
  528. Video card brand and model name: 
  529. Mouse brand and version number of mouse driver: 
  530. Sound card brand and model name: 
  531. Contents of AUTOEXEC.BAT: 
  532. Contents CONFIG.SYS: 
  533. Results of MEM /C: 
  534. Please state the problem you encountered:
  535. Please state how to reproduce the problem:
  536.  
  537. If the program crashed with nasty indecipherable techno-garbage, 
  538. please look for the hex number which comes after "Adjusted Crash 
  539. Address" and write it down here:
  540.  
  541.  
  542. ----------------------------------------------------------------------
  543.                            LEGAL STUFF
  544. ----------------------------------------------------------------------
  545.  
  546. Accolade and STAR CONTROL 3 are registered trademarks of Accolade, 
  547. Inc. Copyright 1996, Accolade, Inc. All rights reserved. Created by
  548. Legend Entertainment and based upon characters created by and used 
  549. under license from Paul Reiche III and Fred Ford.
  550.  
  551. Prima Publishing is a trademark of Prima Communications, Inc.
  552.  
  553. Edit is Copyright (c) Microsoft Corp. 1995.
  554.  
  555. Notepad is Copyright (c) 1981-1995 Microsoft Corp.
  556.  
  557. Microsoft, Windows, and MS-DOS are either registered trademarks or 
  558. trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other
  559. countries.
  560.  
  561. DOS4GW Professional used under license agreement with Rational
  562. Systems Inc.
  563.  
  564. PKUNZIP Reg. U.S. Pat. and TM. Off.
  565.  
  566. WATCOM C/C++ used under license agreement with WATCOM, Inc.
  567.  
  568. MSS 3.5 portions of the game code used under license agreement with
  569. Miles Design, Inc.
  570.  
  571. Adobe Acrobat Reader is Copyright (c) 1987-1995 Adobe Systems 
  572. Incorporated. All rights reserved. Adobe, Acrobat, and the Acrobat 
  573. logo are trademarks of Adobe Systems Incorporated which may be 
  574. registered in certain jurisdictions.
  575.  
  576. **********************************
  577. *** Use the UP and DOWN arrow  ***
  578. *** keys to scroll this text   ***
  579. *** file and ESC key to return ***
  580. *** to the menu.               ***
  581. **********************************
  582.  
  583. **********************************************************************
  584.  
  585.